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※ 使用方式

gcc [option] filename

※ 選項

-c : 只做編譯(不做連結)
-S : 輸出組譯碼
-E : 將預處理結果顯示
-o filename : 指定輸出檔名
-ansi : 程式要求依據ansi c標準
-Dmacro : 使定義巨集(marco)為有效
-Dmarco=defn : 使定義巨集(marco)為defn
-Wa,option : 將選項(option)傳給組譯器
-wl,option : 將選項(option)傳給連結器
-I : 追加include檔案的搜尋路徑
-L : 追加library檔案的搜尋路徑
-l : 指定連結的函式庫
-Wall : 顯示所有的警告訊息
-g : 編入除錯資訊(要使用GDB除錯一定要加)
-O2 : 做最佳化
※ 使用範例

Example:

gcc -o file a.c b.c c.c
gcc -Wall -g -o test test.c
gcc -Iinclude -Llibrary -lmy_lib -o test1 test1.c
gcc -DDEBUG_ON -o test2 test2.c
gcc -c -o test3 test.c

 


轉自 http://mis.im.tku.edu.tw/~zbwei12b/program/gcc-1.html


題目:編織出個好程式--GCC參數篇(一)
作者:陳信宏(Ivor Chen)
E-mail add:civor@ksts.seed.net.tw or
            Ivor.bbs@bbs.ccu.edu.tw
地址:嘉義市西門街 80 號
電話:(05)2253215

    GNU C/C++是由自由軟體協會(FSF;Free
Software Foundation)所發展和推出的一套功能
完備的 C/C++語言編譯器和程式庫,C/C++ 語言
以其類似高階語言的語法和接進機械語言的執行
速度,成為軟體發展的重要選擇之一; C/C++語
言的可攜帶性能力本來就很高,這使得發展完成
的程式只需修改小部份或是根本不需修改,就能
輕易的移植到不同的作業系統上;雖然 C/C++本
身有這些先天上的優點,但更重要的是需要有個
良好的編譯程式,才能將可執行檔編得更快、編
得更小,而且若是在不同的作業系統上都有一套
相同的編譯器,那對於程式設計人員有著莫大的
幫助和方便,因為不會有在那個OS下要用那個編
譯程式的困擾;多年來,GNU C/C++ 一直盡職的
扮演這個角色。
    如同 Linux一般,GNU CC非由一人或一公司
所撰寫,除了Richard Stallman先生外,全世界
的使用者也供獻了許多心力,有人加入新的關念
和技巧,有人改善舊有的結構,更有人把她移植
到不同的機型和作業系統上,在夜以繼日時時刻
刻的改進之下,GNU CC彙集了各方的優點加以融
合,並朝未來進步之中;在 Linux中就是以她作
為發展工具,在重編核心之時便是她擔任重責大
任,而且在 DOS中也有GNU CC-- DJGPP。然而她
並未提供如 Turbo C的整合發展環境,想要認識
她的使用者難免會有吃力的感覺,面對如此的仰
之彌高,最直接的方法便是從控制功能的參數認
識起,如此一來不但不會鑽之彌堅,而且還能漸
入佳境,因此我們就先從參數談起。

GNU C/C++ 的一些相關資料
========================
    gcc 是 GNU C/C++的 C語言編譯程式的名稱
,在接下來的文章之中,筆者將以大寫的 GCC來
代表 GNU C/C++,而以小寫的 gcc來代表編譯程
式,gcc 的語法如下:
gcc [option|filemane]...
其中filemane是將要編譯的檔名,option是將要
認識的參數部份。
    當要編譯 C++語言時,g++ 為使用的編譯程
式,在此 g++是一個完全的編譯器--而不只是個
前置處理器,直接產生物件碼,這樣的 C++執行
起來才更有效率,其語法如下:
g++ [option|filemane]...
其中參數部份除非有指明是專屬於 gcc或是 g++
外,其餘兩者皆可使用。
    在一般的情況下,GCC 的編譯過程有下列四
個步驟:preprocessing,compilation,assembly
和 linking,而整體參數(overall options) 的
作用是指定在那一階段停止,其它類型的參數主
要是調整這四個步驟中某一步驟的動作。
    由於許多參數之後都允許加上其它控制的子
參數,因此對於參數間的合併使用有較嚴格的限
定--兩個參數不可併成一個,如 -dr這個參數便
和 -d -r在作用上有著極大的不同。對於不同類
型的參數,在排列上不需依任何順序。而相同類
型的參數,也沒有只能使用一個的限制。對於某
些參數如-f或是-W,其後的子參數可能是一個字
串,如 -fforce-mem或是-Wformat,這類型的組
合大部份都有posetive和negative兩種型態,如
 -ffoo的negative型為-fno-foo,在接下來的討
論之中,若是這兩種型態皆存在者,筆者會一同
列出。

整體參數(Overall Options)
=========================
    整體參數的目的在於控制編譯的進行,即編
譯到那個階段便停止,因此我們先來看看各種字
尾和檔案間的關係:

'FILE.c'  需作前置處理(preprocess)的 C語言
          原始程式

'FILE.i'  不需作前置處理的 C語言原始程式

'FILE.m'  Objective-C 的原始程式,且必需和
          程式庫 'libobjc.a'連結才能植執行

'FILE.h'  C 語言標頭檔(header file)

'FILE.cc'
'FILE.cxx'
'FILE.C'  需作前置處理的 C++語言原始程式

'FILE.ii' 不需作前置處理的 C++語言原始程式

'FILE.s'  組合語言檔

'FILE.S'  需作前置處理的組合語言檔

接下來我們來看整體參數:

-x LANGUAGE
GCC 會以檔案字尾來判定是何種語言來作編譯,
而本參數的作用為指定後續的檔案之語言種類,
不管其字尾為何,LANGUAGE的可能內容為
c   objective-c   c++   c-header
cpp-output        c++-cpp-output
assembler         assembler-with-cpp
這些指定的語言會一直作用到下一個-x參數

-x none
不指定任何語言,以輸入檔案的字尾為準

當只希望作某階段的編譯時,用-x可指定編譯的
起點,下述的參數可以指定編譯終點:

-E
此參數指定只作完perprocess便停止,不作接下
來compiler等動作,並輸出到標準輸出(stdout)
去,對於不需前置處理的檔案本參數無效。

-S
只進行到compiler便停止,因此輸出為一組合語
言檔,在內定的輸出檔名為輸入檔名去除.c或.i
等字尾之後加上.s而成。

-c
只 compile或assemble輸入檔案,而不作連結,
因此輸出為一目的檔(object file), 內定的檔
名為去除.c、.i或是.s等之後加上.o而成。

-o FILE
不管在那一階段結束動作,都可用此參數將內定
的輸出檔名改成"FILE";若是沒用此參數,最後
產生的可執行檔檔名內定為 "a.out",在各階段
結束的輸出內定檔名請看上列參數。

-v
將正在執行的編譯階段及編連程式的版本輸出至
標準錯誤輸出(standard error output)。

-pipe
在不同階段之編譯時,使用管線(pipe)取代暫存
檔,在某些系統上的組譯程式(assembler) 由於
不能由管線讀取資料,而使得這參數無效,但對
GNU assembler 而言此參數當然可用。

和C之方言(C Dialect)有關的參數
==============================
    所謂的「方言」或是「標準語言」在此是以
制定的標準而言,因此ANSI C便是「標準語言」
,而相對的較舊(在制定之前的 C)或是較新者(
如C++)便成了「方言」,這樣的分類是因為依實
際的情況而定,沒半點優劣的意思。
    對於 C++語言而言,雖然 gcc能以檔名字尾
為判斷而作正確的編連,但有時仍需指定物件程
式庫libg++為連結所需程式庫,因此如果要編連
 C++語言,建議使用 g++(某些系統上為 c++)來
作,因為 g++會將語言內定為 C++、將libg++內
定為標準程式庫,而且對於字尾並不符合標準字
尾的檔案也能作編連。
    接下來我們來看方言參數:

-ansi
指定為ANSI C語言,本參數會將不符合ANSI C標
準的字視為語法錯誤,因此本參數會關閉 GCC中
許多有用的關鍵字,如 asm、inline和typeof,
以及用來辨認系統的巨集名稱如unix和 vax,而
且 $將不可用來作為識別字的一部份;__asm__
、__extension__、__inline__ 和__typeof__這
四個字不管有無本參數都可繼續使用,不過它們
通常是放在標頭檔中,而 __unix__ 和 __vax__
也是相同情況;當指定本參數時,alloca,abort
exit、_exit 和 ffs將不會視為內建函數。
當設定本參數時,將會定義__STRICT_ANCI__ 這
個巨集,許多標頭檔利用這個巨集定義與否來宣
告相關的其它巨集或函數,這個目的只是為了符
合ANSI的標準。
對於非ANSI的程式,本參數並不會使編譯終結或
發出任何警告,因此通常需加入 -pedantic,有
關這個參數將在警告參數中說明。

-fon-asm
不將 asm、inline和typeof識為保留字,因此這
些字可當成識別字(identifiers), 如欲達到這
些功能,可用__asm__,__inline__和__typeof__
來代替;而 -ansi包含本參數的功能。

-fno-builtin
對於某些不是以雙底線(__)開頭的函數,不視為
內建函數,這些函數為--abort、abs、alloca、
cos、exit、fabs、ffs、labs、memcmp、memcpy
、sin、sqrt、strcmp、strcpy和strlen。
通常 GCC對這些函數有特定的處理方式--利用一
段小而且更有效率的碼來取代,例如呼叫alloca
通常會變成直接調整堆疊的單一指令,而memcpy
則是一inline的複製迴圈,這使得程式變小又變
快,由於程式碼已經改變,因此無法對這類函數
定除錯中斷點,而且也不能以連結別的程式庫的
方式來改變這些函數的行為。

-trigraphs
支援ANSI C trigraphs,本參數包含在-ansi中.

-traditional
會使 GCC以「傳統」的方式來編譯程式,所謂傳
統是指在ANSI C之前,其方式如下:
○所有在函數內宣告的extern變數具有整體作用
○新的保留字'typeof'、'inline'、'signed'、
  'const' 和'volatile'不具作用
○允許指標和整數作比較。
○'unsigned short'和 'unsigned char'皆轉換
  成'unsigned int'。
○不認定超出範圍的浮點數指標為錯誤
○對於 constants型態的字串,會存放在可寫入
  的區域,可在程式中更改其內容。
○不再定義'__STDC__',然而'__GNUC__'仍將定
  義,這使得在標頭檔中能以這兩個巨集名稱存
  在與否來分辨是用 GNU C、traditional GNU
  C 、other ANSI C或是other old C 編譯程式
  來作編譯。

-traditional-cpp
以傳統的 C前置處理器方式來編譯程式。
○以 newline字元為一字串的結束記號。
○將'\x'和'\a'兩escape sequences轉換成'x'
  和 'a'字元。
○允許'this'在 C++程式中使用。
以上這三項方式包含在-traditional參數中。

-fcond-mismatch
允許 conditional expressions之第二和第三個
參數為mismatched types。

-funsigned-char
-fno-signed-char
將'char'設為unsigned;不同的主機和系統對於
'char'的基本設定並不相同,有些為signed、其
它則相反,程式中的'char'變數會因不同系統而
有差異,本參數主要目的便是作強制設定;本參
數之同義詞為-fno-signed-char。

-fsigned-char
-fno-unsigned-char
將'char'設為signed。

-fsigned-bitfields
-funsigned-bitfields
-fno-signed-bitfields
-fno-unsigned-bitfields
這四個參數主要目的為設定 bitfields之符號值
,在內定上 bitfields是為signed--這可從基本
資料如 'int'是為signed看出;在-traditional
下所有的bitfields全為unsigned。

-fwritable-strings
對於 constants型態的字串,會存放在可寫入之
區域,可在程式中更改其內容;-traditional包
含本項功能。

-fallow-single-precision
就算是使用-traditional的情況下,也不要將單
精密度的運算子強製成雙精密度;傳統的 K&R編
譯程式會不論運算子之型態而將運算式改成雙精
密度,然而編譯時單精密度比雙精密度快多了,
因此若是需用-traditional又不需要double的運
算,便可用本參數;對於ANSI C和 GNU C而言本
參數無效。

C++ 方言參數
============
    以下是用來控制編譯 C++時的一些參數,雖
然這些參數隻對 C++有作用,然而若是使用於其
它語言,將會被忽略而不會產生任何錯誤。

-fall-virtual
除了物件建構者(constructor) 和 new、delete
外,將其它出現的成員函數(member functions)
視為 virtual函數;這並非意謂每次都是透過內
部的 virtual函數表來呼叫這些成員函數,而是
若compiler判斷能直接呼叫 virtual時,這些成
員函數同樣也是直接呼叫。

-fdollars-in-identifiers
允許 $這個符號在識別字串(identifiers) 中使
用,傳統的 C允許 $在識別字串中,但ANSI C和
 C++禁止此種用法;本參數有相反詞。

-felide-constructors
在允許的情況下省略建構函數,在下列的程式片
段中本參數會使得呼叫 foo()時直接初始化 y:
      A foo();
      A y = foo();
未使用本參數時 GCC之過程如下(一)呼叫物件A
的建構函數來初始化 y  (二)將 foo()的結果存
到暫存區  (三)將暫存區的值代換給 y;這個過
程是ANSI C++的標準。

-fenum-int-equiv
允許 int型態完全的轉換至enum。

-fexternal-templates
對於template函數將只在其定義的所在產生一份
copy,因而對template宣告能獲得較小的程式碼
,然而要達到這個效果,除了本參數外,還要定
義#pragma implementation或是#progma inter-
face;本參數會將所有的template視為外部函數
(external),因此可用 typedef來安排在在im-
plementation file 中出現的instantiations;
對於本身並無template的source,無需顧慮相關
程式是否有template,皆不需本參數作編譯,這
樣只是會加大物件程式碼的大小而以;本參數亦
有加上 no-之相反詞。

-fmemoize-lookups
-fsave-memoized
利用heuristics方法來加速編譯,然而本方法未
成為內定的編譯方式是因為本法只能針對一個輸
入檔案,對其它檔案之速度反而變慢。

-fno-strict-prototype
在 C++中對函數的雛型宣告(prototype declar)
有嚴格的規定,例如 "int foo()"之宣告在 C中
是可以的,它代表 foo()並無輸入值,但在 C++
中得要宣告成 "int foo(void)",本參數便是允
許在 C++中作 C般的宣告。

-fnonnull-objects
設定references之物件為非null型態。

-fthis-is-varible
允許程式中使用this,這是為了和過去的程式相
容的參數。

-nostdinc++
不要在內定的 C++標準目錄下搜尋標頭檔,然而
其它標準目錄還是依舊會尋找,本參數通常用於
建立 C++程式庫libg++時。

-traditional
本參數對 C++的作用如同 -fthis-is-varible參
數(對C和C++的共同影響請參閱「C的方言參數」
中之-traditional項)。

    除上所述之外,專對 C++之最佳化、警告和
程式碼生成參數也一併在下討論:

-fno-default-inline
在 class中忽略inline之作用。

-Wenum-clash
-Woverloased-virtual
-Wtemplate-debugging
對於這些情況,只對 C++程式提出警告(相關內
容請看「警告參數」節)。

+eN
限定已定義之virtual函數如何使用(相關內容請
看「程式碼生成參數」節)。

除錯參數
========
    對於編譯後的可執行檔之除錯方式,通常的
方是是在編譯之時便在特定部份放入除錯碼,有
除錯碼的程式在大小和執行速度上都會略遜一般
程式一籌,但相對的卻也提供額外的訊息讓 gdb
等除錯程式進行對原始碼及變數的追蹤等工作,
除錯碼的規格有許多種,而 gdb也有自己獨特的
部份,因此在不同的系統和不同的除錯器下,便
需不同的參數才能順利工作。

-g
產生作業系統認可格式(native format)的除錯
碼(可能為stabs、COFF、XCOFF或是 DWARF之一)
,以便 GDB除錯。大多數的系統使用 stabs格式
;本參數除了會產生標準格式碼外,還會產生額
外的除錯碼,這些額外的部份只有 GDB能辨識,
目的是為了提供更多訊息,因此若是要以別的除
錯程式來除錯,便需使用 -gstabs+、-gstabs、
-gxcoff+、-gxcoff、-gdwarf+或是-gdwarf,這
些參數的作用請看下列依次的說明。

-ggdb
除了產生 native format的除錯碼外,還再包含
 GDB專用的擴充部份。

-gstabs
產生 stabs格式除錯碼,但不包含 GDB的擴充部
份,這是在大多數 BSD系統上 DBX所使用的格式
,然而在MIPS和 Alpha系統上卻會產生 DBX所不
能辨識的內嵌(embedded) stabs除錯碼。

-gstabs+
產生包含 GDB擴充部份的 stabs格式除錯碼,然
而這樣別的除錯程式便無法用來除錯。

-gcoff
產生COFF格式的除錯碼;COFF格式是System V至
Release 4 之前的 SDB所用之格式。

-gxcoff
產生 XCOFF格式之除錯碼;這個格式為DBX在IBM
RS/6000 系統上所使用。

-gxcoff+
產生包含 GDB擴充部份的 XCOFF格式除錯碼。

-gdwarf
產生 DWARF格式的除錯碼;這個格式是System V
Release 4 上 SDB所用之格式。

-gdwarf+
產生包含 GDB擴充部份的 DWARF格式除錯碼。

-gLEVEL
-ggdbLEVEL
-gstabsLEVEL
-gcoffLEVEL
-gxcoffLEVEL
-gdwarfLEVEL
產生不同格式的除錯碼,並依 LEVEL的數值決定
除錯碼的多寡,內定數值為 2。
LEVEL 1 產生最少量的除錯碼,通常置於非主要
除錯部份,在這些除錯碼中包含函數和外部變數
(external variables)的描述,但無行編號和區
域變數(local variables)。
LEVEL 3 包含比 LEVEL 2更多額外資訊,如所有
此程式中定義的巨集。

-p
產生分析程式prof所能確認的特殊碼,在編譯和
連結時都需使用本參數才能達到目的。

-pg
產生分析程式 gprof所能確認的特殊碼,在編譯
和連結時都需使用本參數才能達到目的。

-a
產生basic blocks的基本訊息,如每個blocks執
行的時間、啟始位址和包含的函數名稱;如果-g
一起使用時,行編號和第一個 block的檔名也會
一併記錄,這些資料內定會附加到bb.out中,可
用tcov或是 gprof作分析。

-dLETTERS
本參數是對"編譯程式"作 debug,方式為當編譯
進行到 LETTERS所指定的步驟時,將特定資訊傾
印到指定的檔案去,相信讀者看到此可能會覺得
奇怪,為何要對編譯程式除錯呢?照說 GCC應該
是不太可能會出錯的,事實上別忘了 GCC是網路
上大家同心撰寫出來的,新增改進部份的測試方
式為令其編譯一程式並觀查其結果,這時本參數
便派上用場了,有時也會發生 patch後再編譯舊
程式時竟然出現過去沒有的錯誤,若確定舊程式
沒問題,可用本參數一步一步追蹤編譯的結果;
以下是 LETTERS的部份;
M 當前置處理完畢後dump出所有的巨集定義
N 當前置處理完畢後dump出所有的巨集名稱
D 當前置處理完畢後dump出所有的巨集定義至一
  般輸出,因此可重新將結果導至檔案
y 在語法分析(parsing) 時將除錯訊息dump至標
  準錯誤輸出
r 在 RLT產生後將內容dump至FILE.rtl
x 只產生 RLT碼後便停止,本項通常和上一項 r
  一起使用
j 第一輪跳躍最佳化作完便dump至FILE.jump
s 完成 CSE後dump至FILE.cse
L 當迴圈最佳化(loop optimization)完成後便
  dump至FILE.loop
t 第二輪 CSE完成後dump至FILE.cse2
f flow analysis 完成後dump至FILE.flow
c 指令連結完成後dump至FILE.combine
S 第一輪指令排程語法分析完成後後dump至
  FILE.sched
l 區域暫存器變數定位完成後dump至FILE.lreg
g 全體暫存器變數定位完成後dump至FILE.greg
R 第二輪指令排程語法分析完成後dump至
  FILE.sched2
J 最後一輪最佳化完成後dump至FILE.jump2
d delayed branch 排程完成後dump至FILE.dbr
k 暫存器變數轉換到堆疊後dump至FILE.stack
a 完成上列所有dump
m 編譯完畢後印出記憶體使用狀況至std error
p 將assember的輸出加上有使用之alternative
  和 pattern的註釋

-fpretend-float
當進行cross-compiler時,將目標主機的浮點運
算器假設為和目前主機相同,以便編譯出的程式
在目標主機上能執行無誤;所謂cross-compiler
為在某一型主機或是OS上(如Unix)編譯出另一OS
(如 DOS)執行檔的過程,如此在軟體移植上更為
方便,相關的詳細內容會另文再敘。

-save-temps
將編譯時的產生的中間暫存檔儲存起來,例如使
用"-c -save-temps"來編譯 foo.c時將會產生
foo.i 和 foo.s。

-print-libgcc-file-name
只是印出'libgcc.a'此檔的絕對名稱,在本參數
下 GCC並不作任何事--只是列出libgcc.a這個字
串;當使用 -nostdlib參數卻同時想和libgcc.a
連結時便可依下列方式使用本參數:
gcc -nostdlib FILES... 'gcc -print-libgcc-
    file-name'

結語
====
    以上所介紹的為部份 GCC參數的用法,希望
能讓讀者對整個編譯流程有助益,下次我們繼續
探討其餘的部份。

修改日期: 02/08/2000 14:01:39

 


轉自 http://mis.im.tku.edu.tw/~zbwei12b/program/gcc-2.html


題目:編織出個好程式--GCC參數篇(二)
作者:陳信宏(Ivor Chen)
E-mail add:civor@ksts.seed.net.tw or
            Ivor.bbs@bbs.ccu.edu.tw
地址:嘉義市西門街 80 號
電話:(05)2253215

    上一期所介紹的參數大體上和整個編譯過程
關,如整體參數、方言參數和除錯參數等,本期
將要更進一層的介紹許多控制細部動作的參數。

最佳化參數
==========
    最佳化一個程式的演算法有很多種:從合理
的調整程式結構流程到適當的安排變數型態等不
一而足,且除了程式方面的最佳化之外,還可配
合主機硬體優勢和OS過人之處來加以運用,但不
管如何,最佳化的目標仍是唯一的--更快、更小
、以及能配合所在環境的更好。

-O
-O1
初步最佳化,作最佳化的編譯當然會花費更多的
時間和記憶體;未使用本參數前 GCC編譯的原則
是減少編譯成本,而且各個階段的編連是各自獨
立的--可以在任一階段停下來,重新指定變數內
容,且各階段的結果和一般的狀況相同,完全符
合正常的程序,然而本參數會以整體四個階段一
起考慮,且本參數包含許多其它參數,目的就是
要減少程式大小及執行時間;使用本參數同時會
將-fthread-jumps和-fdelayed-branch開啟。

-O2
更進一步最佳化,本參數可直接使用不需配合上
一個參數,在本參數下除了「大小--速度」需犧
牲一方的演算法外其於都會用來作最佳化處理,
也就是除了 frame pointer elimination和loop
unrolling 外其餘將會利用上;和上一個參數比
起來本參數在編連時間和執行碼效能都更優越。

-O0
不作最佳化;然而若是之前有指定其它 LEVEL的
參數,將不會受到本參數的影響。

    接下來是許多和 CPU構造有關的參數,它們
的型態為-fFLAG,大部份有相反詞,而相反詞為
FLAG之前加上 no-所形成。

-ffloat-store
"不要"將浮點變數儲存在暫存器中,而且抑制其
它會改變從暫存器或記憶體所得浮點數之值的參
數功能;本參數避免了一個現象,即浮點數的值
無緣無故的加了好幾位小數出來,本來若將變數
內容放在暫存器中,會比在記憶體中快上許多,
這也是一般最佳化的方法之一,然而對許多主機
例如 68000來說其浮點暫存器所能容納的長度比
double還長,這對一般程式來說無可厚非,然而
對數值計算程式或是利IEEE浮點數的程式而言卻
是"窩裡反"的行為,本參數就是避免這種情況發
生。

-fno-default-inline
inline這個關鍵字的作用是在呼叫此類函數的地
方有著這個函數的程式碼存在,如此雖然程式變
大了但執行速度也加快許多,當使用-O時物件中
定義在 class區域中的每一個成員函數都是以
inline的型態處理,而本參數便是限定不要將這
些成員函數視為inline。

-fno-defer-pop
函數呼叫時其間傳入值和傳回值的傳遞是靠堆疊
來完成的,一般情況下編譯程式會在堆疊之中累
積一些argument後再一起 pop出去,這是為了速
率著想,而本參數的作用便是不要作堆積,進一
個便彈一個出去。

-fforce-mem
強制 memory operands在作運算前先copy到暫存
器中以加快運算速度。

-fforce-addr
強制 memory address 之內容在作運算前先copy
到暫存器中以加快運算速度。本參數對於程式整
體效率的提升比 -fforce-mem還好,但這兩個參
數並不適合任一機種。

-fomit-frame-pointer
當函數用不到 frame pointer時將它從暫存器中
清除,本參數同時抑制了任何儲存、設定或回存
frame pointer 的動作,這將使得更多的函數可
利用暫存器以提升執行效率。

-fno-inline
忽略關鍵字inline的作用。

-finline-functions
整合所有「簡單」的函數到呼叫它們的函數內,
而「簡單」的標準由 GCC自行判斷;假如一個函
數被整合到其它函數中,且其型態為static,此
函數當然不會有自己本身的輸出。

-fkeep-inline-functions
本參數要和上一參數對照;縱然一static函數被
整合到其它函數內,仍輸出執行時期可供呼叫的
version。

-fno-function-cse
不要將函數所在位址放在暫存器中,這將使得每
個呼叫函數的指令包含了函數位址,這會產生較
沒效率的程式碼,但對於某些會改變 assembler
輸出的 hacks來說,最佳化的過程會擾亂程式的
行為,那時便需使用本參數。

-ffast-math
本參數允許 GCC違反某些ANSI或IEEE規則來作運
算,這將使得執行速度加快,但對於運算程式等
需依賴數值精密度作計算者則本參數不應和任何
-O參數共同使用,因為很有可能產生錯誤結果。

前置處理器參數
==============
    直觀來說前置處理器的作用為處理程式之中
以 #開頭的命令,這些命令於常見的有標頭檔的
引入和定義常數及巨集等,可以說是在編譯之前
的準備動作,有時也可用依某常數定義與否來決
定那些程式片段是否要編譯,這對移植的工作有
很大的助益,例如同樣要作到印出檔案名稱,在
不同的OS和檔案格式上所得的結果就有蠻大的差
異,在此就可分別寫不同的處理碼,然後再利用
#ifdef等命令適機編連,不僅節省程式碼,還能
加快速度;以下的參數,便是和前置處理時期有
關者,而且許多參數需和-E配合使用。

-include FILE
在編譯目標程式之前先編譯FILE,而且FILE並無
只能為標頭檔的限定,若是和-D及-U合併使用時
以本參數為優先處理,當參數列中不只一個本參
數及-imacros時依其順序執行。

-imacros FILE
本參數和上一個參數幾乎相同,同樣都是在編譯
目標程式之前先編譯FILE,所不同的是本參數會
捨棄FILE的輸出,這使得FILE中唯有放置巨集定
義才有作用。

-idirafter DIR
將 DIR內的路徑加至第二包含路徑中,當在主要
包含路徑中找不到標頭檔時便可到第二來尋找,
而主要包含路徑便是由-I所指定。

-iprefix PREFIX
設定PREFIX之內容為-iwithprefix中之prefix預
設值。

-iwithprefix DIR
增加一個路徑到第二包含路徑中去,而這個路徑
由 DIR和-iprefix中的PREFIX之內容聯合組成。

-iwithprefixbefore DIR
增加一個路徑到主要包含路徑中去,而這個路徑
由 DIR和-iprefix中的PREFIX之內容聯合組成。

-nostdinc
不要在標準系統目錄下尋找標頭檔,只在目前目
錄和-I所指定的目錄下尋找,因此這對於自行建
立程式庫有幫助,有關目錄的所有選項請看稍後
的「搜尋參數」。

-undef
不要預先定義任何非標準的巨集。

-E
本參數在「整體參數」有提到過,作用為令 GCC
完成前置處理後便停止。

-C
命令前置處理器不要捨棄註解部份,本參數需和
-E共用。

-P
命令前置處理器不要產生 #line命令,本參數需
和-E共用。

-M
命令前置處理器輸出給make程式用的規則,內容
為每個目的檔的依存規則,對於每個source,前
置處理器會將其target定為目的檔(object),而
其中所使用到的標頭檔便成為依存檔,有關本參
數的最佳參考為 ~/linux下Makefile中depend這
項依存規則的內容;另外一個如本參數功能的方
法為設定環境變數"DEPENDENICS_OUTPUT"。

-MM
本參數唯一和-M不同之處在於輸出的規則中唯有
使用者自定標頭檔(#include "FILE" 部份)才會
列入,而系統標頭檔(#include  部份)並
不會列入。

-MD
作用如同-M一樣,然而在本參數會將規則輸出到
和.o檔同檔名的.d檔中(-M要用重新導向的方法)
,而Mach utility中的"md"可將各別的.d檔集合
成可供make使用的依存檔。

-MMD
為 -MM和 -MD功能的交集。

-H
印出所使用的標頭檔。

-DMARCO
定義巨集 MARCO為字串"1"。

-DMARCO=DEFN
定義巨集 MARCO為DEFN;此時所有的-D參數將比
-U參數優先執行。

-UMARCO
取消 MARCO的定義;此時-U還是比-D後執行,但
卻在-include和-imarcos之前。

-dM
命令前置處理器在前置處理完畢後列出所有有效
的巨集名稱,本參數需和-E共用。

-dD
命令前置處理器輸出所有的巨集定義內容。

-dN
命令前置處理器輸出所有內定之外的巨集定義。

-trigraphs
支援ANSI C trigraphs,本參數包含於 -ansi。

傳遞參數至組譯程式(Assembler)
=============================

-Wa,OPTION
將OPTION的內容傳給組譯程式,其內容是由參數
們所組成,不同的參數間以逗號( ,)隔開。

連結參數
========
    當原始程式編譯或組譯完成候,便完成了基
本架構,如條件判斷或是迴圈等已正確的轉換成
機器語言型式,這便是.obj的內容,在不同的主
機和OS上.obj的格式也不相同,在程式中通常都
會呼叫一些函數,這些函數的可執行碼便放在程
式庫中,需要把它們加進來才算是完整的可執行
檔,而這個過程便稱為連結(link),本區所要介
紹的為控制連結過程的各項參數。

-OBJECT-FILE-NAME
連結之時會以.o檔為模版造出最終可執行檔,這
個過程是以.o的字尾來判定是否為Object檔,若
是當Object檔字尾不是.o時,便可使用本參數,
而OBJECT-FILE-NAME的內容是為非標準Object檔
的檔名。

-lLIBRARY
連結時尋找 LIBRARY.a程式庫作為程式庫來源,
本參數所指的程式庫為附加方式,即標準程式庫
仍會用來作連結,不管本參數有設定,而相關的
目錄路徑則為標準路徑加上-L所指定的路徑;如
果參數列中有兩個以上的目的檔,本參數的位置
有很大的影響,如在 "foo.o -lz bar.o"中 -lz
只對 foo.o有效,即 bar.z無法連結到 z.a中的
特定函數。

-lobjc
若是編譯 Objective C程式則需以本參數來連結
專用程式庫。

-nostartfiles
編譯完成的可執行檔在啟動時都會經由標準系統
啟動程式(standard system startup file)作啟
動的動作,這個檔案依OS的不同而有不同的功能
,本參數便是命令連結程式不要將啟動程式連入
執行檔中。

-nostdlib
當連結時不要使用標準程式庫和啟動程式,但由
-l指定者不在此限。

-static
對於提供動態連結(dynamic linking) 的系統,
本參數抑制與共享程式庫作連結(也就是說GCC的
內定為動態連結)。

-Xlinker OPTION
在 GCC中內定的連結程式為ld,而且 GCC能以內
部的方式將參數傳給ld,然而在某些系統下能在
Makefile中改變LD變數的內容來指定特別的連結
程式,此時控制參數便需本參數來作傳遞,此時
GCC 會將OPTION的內容傳給特定連結程式,如果
傳遞的參數有附加選項,則需本參數兩個才能成
功,如欲傳遞 '-assert definitions'時,則需
寫成 -Xlinker -assert -Xlinker definitions
才行。

-W1,OPTION
對於 GCC能辨認的連結程式便可用本參數來傳遞
控制值,在OPTION中若有一個以上的參數,其間
使用逗號( ,)隔開。

-u SYMBOL
假裝符號SYMBOL未曾定義,使得程式庫模組可定
義同一符號。

搜尋參數
========
    本系列參數定義有關標頭檔、程式庫和部份
編譯程式的搜尋路徑。

-IDIR
增添 DIR中的路徑到標頭檔搜尋路徑之中。

-I-
任何在本參數之前的-I參數,其所設立的路徑將
只會用在對 #include "FILE"的搜尋,對於搜尋
#include  並無影響,然而在本參數之後
的-I,其路徑對所有的#include皆有作用,因此
本參數還會使得目前目錄不是第一個搜尋"FILE"
的路徑;由於本參數並不會影響對標準系統目錄
的標頭檔搜尋,因此和 -nostdinc各自獨立。

-LDIR
增添 DIR到由-l所指定程式庫的搜尋路徑去。

-BPREFIX
本參數主要作用為指定如何去尋找和編譯程式有
關的可執行檔、程式庫及資料檔等;編譯時其實
是由四個子程式所共同完成--cpp、cc1、as和ld
,這四個程式在 gcc的統籌驅動下完成編連的四
個步驟,在沒指定本參數的情況下, gcc會先在
/usr/lib/gcc/ 和 /usr/local/lib/gcc-lib/下
尋找相關檔案,若未找到再依PATH所指去尋找,
若是使用本參數,則PREFIX中所指路徑將是第一
個尋找的目標。

警告參數
========
    警告是在編譯的過程中所發出的建議訊息,
警告並非是錯誤,編譯後的程式仍可執行,不過
警告的目的為指出某段可能會出錯的宣告方式語
法,因此不可因不影響程式執行而掉以輕心;警
告參數的目的為對某種語法提出(或抑制)警告訊
息,以方便除錯或是順利執行,通常是以-W為開
頭,這些參數的相反詞為加 no-所形成,而不管
是那種類型,都不是 GCC的內定值。

-fsyntax-only
只檢查程式之語法有無錯誤而不作編譯。

-w
抑制所有警告訊息。

-Wno-import
抑制所有和使用 #import有關之警告訊息。

-pedantic
依嚴格的ANSI C的標準發出警告訊息,並駁回任
使用不允許擴充函數的程式。

-pedantic-errors
作用如同 -pedantic,但除了警告外還會產生錯
誤訊息。

-W
對下列情況提出警告:
○一個 nonvolatile自動變數將被改成 longjmp
  時,這種情況唯有作最佳化時才會發生。
○當一個函數可能有傳回值,也可能不傳回任何
  值時,例子如下:
    foo (a)
    { if (a > 0) return a; }
○沒任何作用的 expression敘述。
○一個unsigned數值和零比較大小時。
○如 'x<=y<=z'的表示式,此表示式 GCC會將其
  處理成 '(x<=y?1:0)<=z'以便程式能順利執行
  ,當然這樣和原來想表現的意思差蠻多的。
○當storage-class specifiers如'static'並不
  是所有宣告中最先執行之時。

-Wimplicit
當某函數或某參數implicitly宣告時提出警告。

-Wreturn-type
當一函數內定傳回值為 int時卻作別種型態的宣
告便提出警告,或是當一函數無傳回值(void),
然而其中的return接一傳回值時便發出對return
的警告。

-Wunused
對某一local變數自宣告後便沒再使用、declare
一static函數後但未先define、還有一段敘述算
出一個結果,這個結果接下來卻未再使用等以上
三種情況提出警告。

-Wswitch
使用一列舉(enum)形態的變數為switch的 index
時,接下來卻缺少一個或以上的case作配合,或
者是case的 label超出了enum中的選項時,便發
出警告訊息,若是沒有必要列出每個case時可用
default 代替。

-Wcomment
當'/*'符號"又"出現在註解中時。

-Wformat
檢查printf、scanf...等函數其中第二個以後的
參數型態是否和第一個字串中所寫有符合。

-Wchar-subscripts
當陣列的註標(subscript) 之型態為char時便發
出警告,因為在某些主機上char為signed。

-Wuninitialized
當一自動變數未給予初值便使用時;如下的例子
  {
    int x;
    switch (y)
      {
      case 1: x = 1;
        break;
      case 2: x = 4;
        break;
      case 3: x = 5;
      }
    foo (x);
  }
這個例子看起來沒錯,因為只要 y為 1、 2或 3
則 x都會有初值,但 GCC對於這樣的寫法並不夠
聰明到能看出 x會有初值這件事,因此對foo(x)
而言其中的 x就出問題了,然而當未使用最佳化
編譯時並不會有本警告出現。

-Wparentheses
當 parentheses在以下這些敘述中省略時:當預
期將為true value卻有assignment時,或是有令
人頭昏眼花的nest operators時。

-Wenum-clash
當兩個不同的enum型態作轉換時。(C++ only)

-Wtemplate-debugging
若是在程式中使用了模版(template)但除錯功能
未完全支援時。(C++ only)

-Wall
本參數為以上所有-W參數的總集,且本參數為最
推薦使用者,因為以上的情況便包含了一般情況
下該警告的事項。

    接下來的這些參數並不包含於 -Wall之中,
這些參數所要警告的為一些結構上的問題。

-Wtraditional
對傳統和ANSI C的一些結構上的差異提出警告:
○switch的 operand型態為long。
○函數在 block中宣告為外部(external)而後在
  block 結束後使用。
○巨集的參數是位於巨集本體的字串內容中,這
  種情況對傳統 C是允許的,但對ANSI C會有不
  相容發生。

-Wshadow
當一區域變數shadow另一區域變數時。

-Wid-clash-LEN
當兩個以上的辨別字(identifier)在開頭和 LEN
相同時。

-Wpointer-arith
當使用 size of在函數時。

-Werror
將所有警告轉換成錯誤,這會讓編連停止。

後言
====
    對於經常使用 C/C++的使用者來說,不管是
用來寫商業程式或是交學校的作業,GCC 是一套
很不錯的選擇,由介紹了兩期仍無法完全含蓋的
參數部份,就可知它的能力強撼,然而它缺少一
個友善的環境(如TC或是MSC中的IDE),不免令人
卻步,不過利用make和Makefile的統一管理,一
切就變得清楚許多;下次若有機會,再來討論一
些安裝 GCC的方式和其它相關設定。

修改日期: 02/08/2000 14:00:28

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留言列表 (1)

發表留言
  • 文和
  • 這個太複雜了啦@@
  • 其實
    這個是我在別人的網站上看到的
    我想把它留下來而已啦xd

    和風信使 於 2009/08/10 21:29 回覆

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